[Deadline 15 Desember 2023] Program Creative Video dan Konten Kreator meliputi pembelajaran individu dan project akhir dalam bentuk tim. Pada pembelajaran individu, setiap peserta mengikuti kelas secara hybrid (online dan offline). setiap peserta akan dibagi menjadi kelempok dengan fokus pembelajaran masing-masing. Pada
[Deadline 15 Desember 2023] Skill IOS & Android Mobile Developer sangat penting karena dengan skill ini dapat membantu dalam mengembangkan aplikasi mobile untuk platform iOS & Android, yang merupakan sistem operasi paling populer untuk perangkat mobile saat ini. Kemampuan sebagai IOS &
[Deadline pendaftaran hingga 15 Desember 2023] Program Studi Independen Bersertifikat Pengembang Game (Game Developer) akan terdiri atas 2 tahapan, yaitu tahap pembelajaran individu dan tahap proyek. Dalam tahap pembelajaran individu, mahasiswa akan mengikuti sesi live teaching, sesi self-paced melalui video pembelajaran, dan
Di era serba digital seperti saat ini, data adalah hal yang penting untuk kelangsungan suatu organisasi di berbagai sektor. Namun, untuk memastikan data tersebut memberi manfaat maksimal untuk berbagai proses bisnis, dibutuhkan Internet of Things atau IoT sebagai sistem interaksi antar data
UI/UX Designer adalah program Studi Independen Bersertifikat yang bertujuan untuk: Program ini cocok bagi: Kompetensi yang ingin dicapai dan dikembangkan mencakup: 1. UI/UX Designer Introduction 2. Pengembangan Kemampuan Desain 3. Riset Pengguna 4. Pengembangan Prototype 5. Testing & Evaluation 6. Basic Front
Halo, semoga Anda selalu dalam keadaan sehat! Hacktiv8 bersama Kampus Merdeka mendukung mahasiswa Indonesia mempelajari AI dan Cybersecurity melalui IBM SkillsBuild. Pelajari keahlian digital terbaru seperti Artificial Intelligence, Data Science, Cyber Security, dan Capstone Project dengan banyak benefit! Daftarkan mahasiswa Anda di program
Yth. Pengenalan Kehidupan Kampus bagi Mahasiswa Baru (PKKMB) merupakan wahana bagi Pemimpin perguruan tinggi untuk memperkenalkan dan mempersiapkan Mahasiswa baru dalam proses transisi menjadi Mahasiswa yang dewasa dan mandiri, serta mempercepat proses adaptasi Mahasiswa dengan lingkungan yang baru dan memberikan bekal untuk
Yth. 1. Rektor/Ketua/Direktur Perguruan Tinggi Negeri/Swasta 2. Kepala Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah 1 s.d. 16 Balai Pengembangan Talenta Indonesia, Pusat Prestasi Nasional, Sekretariat Jenderal Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi akan menyelenggarakan kegiatan Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi
Yth. 1. Rektor/Ketua/Direktur Perguruan Tinggi Negeri/Swasta 2. Kepala Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah 1 s.d. 16 Balai Pengembangan Talenta Indonesia, Pusat Prestasi Nasional, Sekretariat Jenderal Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi akan menyelenggarakan kegiatan Kompetisi Mahasiswa Nasional Bidang Bisnis Manajemen dan Keuangan
Yth. 1. Rektor/Ketua/Direktur Pendidikan Tinggi Negeri/Swasta 2. Kepala Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah 1 s.d. 16 Balai Pengembangan Talenta Indonesia, Pusat Prestasi Nasional, Sekretariat Jenderal, Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi akan menyelenggarakan kegiatan Lomba Inovasi Digital Mahasiswa (LIDM) Tahun 2023. Kegiatan